Slušalke za navidezno resničnost lahko sprožijo gibanje, slabost

Uporabniki slušalk navidezne resničnosti (VR), ki predvajajo videoposnetke z veliko gibanja, najbolj trpijo zaradi bolezni gibanja in slabosti

navidezna resničnost, slabost, zdravstvene težave navidezne resničnosti, Samsung Gear VR, Oculus VR, Vive VR, tehnološke novice, tehnologija navidezna resničnost, slabost, zdravstvene težave navidezne resničnosti, Samsung Gear VR, Oculus VR, Vive VR, tehnološke novice, tehnologijaSamsungova naprava Gear VR in druge slušalke za navidezno resničnost dalj časa lahko povzročijo slabost

Redni uporabniki slušalk navidezne resničnosti (VR), ki predvajajo videoposnetke z veliko gibanja, najbolj trpijo zaradi bolezni gibanja in slabosti, so ugotovili raziskovalci.

Raziskovalci z Univerze v Wisconsinu-Madisonu so to dokazali tako, da so udeleženci skozi Oculus Rift-3D slušalke za navidezno resničnost, ki jih nosijo kot očala, gledali težke videoposnetke.

Rezultati, objavljeni v reviji Entertainment Computing with Green, so poudarili, da skoraj dve tretjini preiskovancev predčasno prenehata gledati videoposnetke, ki jih v virtualnem okolju premaga slabost iz istega razloga, zaradi katerega ljudi v resničnem svetu doleti nelagodje situacijah.



Klasičen primer je branje v avtomobilu, pravi Shawn Green, profesor na Univerzi v Wisconsinu v Madisonu in dodaja, da veliko ljudi ne more brati v avtu, ker če imate pred seboj časopis, je vaš vizualni sistem pravi, da si še vedno.

Ampak še vedno niste. Čeprav se časopis morda ne premika, avto pospeši in upočasni, zavije v ovinke in se vzpenja po hribih. Vse to gibanje se registrira v vestibularnem sistemu, vrsti organov v ušesu, ki pomagajo uravnotežiti in nam povedo, v katero smer je navzgor.

V avtomobilu ti znaki ravnotežja pravijo, da pospešujete, kar je velika neusklajenost z očmi na mirujočem časopisu. Zaradi te neusklajenosti vam je slabo, je dejal Green.

Raziskovalci so tudi ugotovili, da so ljudje v njihovi študiji, ki so poročali o največ nelagodja, tudi najbolje ocenjevali smer predmetov, ki se gibljejo proti njim ali stran od njih.